از هالیوود تا کنسول شما: حماسه بقا در جنگ جهانی زد
بازی **World War Z** با الهام از رمان پرفروش و فیلم هالیوودی با بازی برد پیت، یک تجربه منحصر به فرد آخرالزمانی خلق کرده است! با خرید گیفت کارت پلی استیشن، خرید گیفت کارت ایکس باکس یا خرید گیفت کارت استیم از فروشگاه آپ کارت، وارد دنیایی شوید که صدها زامبی همزمان به شما حمله میکنند!
ریشههای بازی World War Z ، به رمان مکس بروکس و اقتباس سینمایی آن در سال ۲۰۱۳ توسط پارامونت پیکچرز با بازی برد پیت برمیگردد. اگرچه این بازی دقیقاً از خط داستانی فیلم - یا کتاب - پیروی نمیکند، اما تنش اساسی یک آخرالزمان زامبی بیرحم را وام گرفته و آن را در چندین مکان جهانی پخش میکند. سیبر اینتراکتیو، مغزهای متفکر پشت این بازی، با خلق خطوط داستانی جدید که بازیکن را درست در وسط ماجرا قرار میدهد، موفق شدهاند آن حس و حال «بر لبه صندلی خود» را دست نخورده نگه دارند.
روایت بازی از طریق گروههای مختلف بازماندگان پراکنده در سراسر جهان روایت میشود. هر گروه پیشینه و انگیزههای منحصر به فرد خود را دارد که بازیکنان را به خود جذب میکند و باعث میشود تجربه بازی حتی در حالی که انبوهی از افراد آلوده را از بین میبرید، شخصی به نظر برسد. چه در حال گشت و گذار در خیابانهای نیویورک باشید، چه در حال تقویت پناهگاهها یا در حال ماجراجویی در وحشت یخزده مسکو، هر مکان در یک قوس داستانی قرار دارد که با موضوع گستردهتر بقا و ناامیدی طنینانداز میشود.
بازی World War Z از شما نمیخواهد که فیلم را دیده باشید یا کتاب را خوانده باشید، اگرچه طرفداران فیلم بدون شک از اشارات و اشارات موجود در آن قدردانی خواهند کرد. اما برای تازه واردان، قوسهای روایی مستقل این بازی زمینه و جذابیت کافی را فراهم میکنند تا شما را مستقیماً به درون درام بکشانند. Saber Interactive به جای تکرار زمینههای قدیمی، داستان را گسترش میدهد و آخرالزمان را از زوایایی که ممکن است قبلاً هرگز در نظر نگرفته باشید، غنی میکند. نتیجه، یک تجربه همکاری متمرکز بر اکشن اما به طرز شگفتآوری فراگیر است که به شما امکان میدهد در دنیایی که توسط مردگان تسخیر شده است، به عنوان بازماندگانی که به امید چسبیدهاند، نقشآفرینی کنید.
ارواح در مقیاس عظیم: ژانر تیراندازی سوم شخص مشارکتی با پیچشهای دفاع از قلعه، پیشرفت در نقشآفرینی و آن موتور بازیسازی Swarm که حالا دیگر معروف شده است.
بازی World War Z با افتخار در دسته بازیهای تیراندازی سوم شخص قرار میگیرد، اما آنقدر چیزهای جدید به بازی اضافه کرده که میتوان گفت یک زیرژانر جدید برای خودش خلق کرده است. شما سبک معمول بازیهای تیراندازی را دارید، اما اضافه کردن لایههای دفاعی بلادرنگ (مثل سیم خاردار، جانمایی برجکها و موانع) پویایی بازی را به شدت تغییر میدهد. وقتی میبینید که یک سونامی واقعی از زامبیها روی هم انباشته شدهاند تا از دیوارها بالا بروند و از دفاعهای با دقت چیده شده شما عبور کنند، تنش به شدت بالا میرود.
در هسته این اکشن دیوانهوار، موتور Swarm Engine™ شرکت Saber Interactive قرار دارد که به طور یکپارچه صدها زامبی را روی صفحه نمایش میدهد، که هر کدام حس فوریت وحشتناکی را القا میکنند. مبارزه با تعداد انگشتشماری از مردگان متحرک کند یک چیز است، اما دیدن آنها که امواج غیرقابل توقفی را تشکیل میدهند که از راهروهای باریک سرازیر میشوند یا برای رسیدن به ارتفاعات روی هم انباشته میشوند، چیز دیگری است. این یادآور موجودات غولآسایی است که از تهدیدهای کوچکتر بیشماری تشکیل شدهاند که به طور هماهنگ کار میکنند. این پویایی نه تنها هر رویارویی را تازه و غیرقابل پیشبینی میکند، بلکه همکاری بین بازیکنان را نیز میطلبد.
سپس باید به جنبه نقشآفرینی آن توجه کرد. بازی World War Z شامل کلاسهای مختلفی است - Gunslinger، Hellraiser، Slasher، Medic، Fixer، Exterminator، Dronemaster و کلاس جدید Vanguard که در WWZ: Aftermath معرفی شد - که هر کدام مجموعه مزایا، تواناییها و راههای ارتقاء سطح خود را دارند. این فقط مربوط به کشتن زامبیها نیست؛ بلکه مربوط به انتخاب نقشی است که تیم شما را در حین تلاش برای زنده ماندن تکمیل میکند. باز کردن قفل ارتقاءهای جدید سلاح، کامل کردن درخت مهارت و استراتژی تجهیزات برای حداکثر کارایی، لایه کاملاً جدیدی از قابلیت تکرارپذیری را به بازی اضافه میکند. حالتهای PvPvZ را اضافه کنید، و شما دستورالعملی برای هرج و مرج و سرگرمی بیپایان خواهید داشت.
عرضه در آشوب: نگاهی به تاریخ انتشار بازی World War Z در ۱۶ آوریل ۲۰۱۹ و سیر تکامل مداوم آن در پلتفرمهای مختلف بازی.
وقتی بازی World War Z برای اولین بار در ۱۶ آوریل ۲۰۱۹ برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر شد، به عنوان یک مدعی تازه نفس در فضای تیراندازی مشارکتی ظاهر شد. گیمرها که تشنهی یک جانشین معنوی برای بازیهای کلاسیک زامبیکشی سریع بودند، فوراً جذب حس مقیاس و شدت آن شدند. Saber Interactive با ارائه بهروزرسانیها، بستههای الحاقی و کلاسهای جدید - مانند Vanguard - برای آزمایش بازیکنان، به سیراب کردن این اشتها ادامه داد.
با گذشت زمان، دهان به دهان چرخید که بازی World War Z فقط یک بازی سریع و سودآور از طریق خرید حق امتیاز یک فیلم معروف نیست. این بازی قلب، شجاعت و توانایی عجیبی در مشتاق نگه داشتن بازیکنان داشت. با هر بهروزرسانی بزرگ یا فصل جدید، طرفداران آن افزایش مییافتند و به نوعی به یک بازی محبوب در بین علاقهمندان به بازیهای تیراندازی مشارکتی تبدیل میشد. اگرچه این بازی سهم قابل توجهی از رقبا را داشت، اما World War Z با ارائه چیزی منحصر به فرد، همچنان مطرح باقی ماند: انبوهی از لشکرهای عظیم، پیشرفت انعطافپذیر در کلاسها و داستانهای واقعاً جهانی که باعث میشد هر شهر زنده و در عین حال تسخیر شده به نظر برسد.
سپس نسخه نینتندو سوییچ از راه رسید که به گیمرهای در حال حرکت اجازه میداد تا وارد این نبرد شوند. در حالی که برخی ممکن است شک داشته باشند که آیا سوییچ میتواند از پسِ مقیاس عظیم موتور Swarm™ برآید یا خیر، Saber Interactive توانست به طرز چشمگیری از پس آن برآید. این امر به World War Z مخاطبان کاملاً جدیدی بخشید، دامنه نفوذ آن را گسترش داد و شهرت خود را به عنوان بازیای که از آزمایش مرزها - چه در وسعت و چه در توانایی فنی - نمیترسد، تثبیت کرد.
کجا بازی کنیم و چرا مهم است: پیمایش World War Z روی کامپیوتر، پلیاستیشن، ایکسباکس و نینتندو سوییچ برای تجربه نهایی کشتار زامبیها.
یکی از ویژگیهای برجستهی World War Z ، دسترسی گسترده به آن است. چه یک بازیکن حرفهای کامپیوتر باشید که عاشق دستکاری تنظیمات گرافیکی است، چه یک علاقهمند به پلیاستیشن که برای ثبات و جامعهی کنسول ارزش قائل است، چه یک طرفدار وفادار ایکسباکس که به دنبال سرگرمی کراسپلی است، و چه یک کاربر نینتندو سوییچ که مشتاق هرج و مرج زامبیها در حال حرکت است، World War Z شما را پوشش میدهد.
روی کامپیوتر شخصی، اگر اهل شخصیسازی تجربه خود هستید، از بافتهای با وضوح بالاتر، نرخ فریم و پتانسیل مادسازی قدردانی خواهید کرد. نسخههای پلیاستیشن و ایکسباکس به خاطر جوامع قوی بازیکنان، هماهنگی روان و راحتی جلسات کوآپ (در حالتهای خاص و با تنظیمات مناسب) شناخته شدهاند. در همین حال، سوییچ قابلیت حمل را به ارمغان میآورد - برای مواقعی که میخواهید در یک نبرد گروهی در اتوبوس یا در زمان استراحت ناهار شرکت کنید، عالی است.
اما این فقط مربوط به جایی که بازی میکنید نیست؛ بلکه مربوط به چیزی است که جامعه هر پلتفرم به این ترکیب اضافه میکند. برخی از بازیکنان از ساخت ماد روی کامپیوتر، ایجاد چالشهای جدید یا اضافه کردن تغییرات بصری لذت میبرند. برخی دیگر به خاطر سهولت ورود به بازی بدون نگرانی در مورد سازگاری، به کنسولها میچسبند. و برای کسانی که مشتاق همکاری بین پلتفرمها هستند، قابلیت کراس پلی یک تغییر دهنده بازی بوده است و به گیمرهای سیستمهای مختلف اجازه میدهد تا با هم متحد شوند و از هجوم مردگان متحرک جان سالم به در ببرند.
مبارزات نفسگیر و ماجراجوییهای دستهجمعی: سفری در داستانهای متنوع جنگ جهانی زد در نیویورک، مسکو و فراتر از آن.
یکی از دلایلی که بازی World War Z بسیار حماسی به نظر میرسد، وسعت زیاد محیطهای آن است. هر مکان داستانی، طراحی محیط و شخصیتهای منحصر به فرد خود را دارد. اگر بازی را از نیویورک شروع کنید، در خیابانهای تنگ و تاریک شهر که پر از ماشینهای رها شده و افراد آلوده هستند، گشت و گذار خواهید کرد. در همین حال، پسزمینه یخی مسکو خطرات خاص خود را دارد - شرایط برفی، ساختمانهای در حال فرو ریختن و حتی فضای داخلی تنگتر.
اين بازی به معنای واقعی کلمه گرما را افزایش میدهد و بازیکنان را برای دفاع از یک مجموعه مستحکم در برابر انبوهی از دشمنان که بیوقفه حمله میکنند، به چالش میکشد. هر محیط، رویکرد متفاوتی را برای کار تیمی و مدیریت منابع میطلبد. به عنوان مثال، راهروهای تنگ در یک پناهگاه مسکو نیاز به مخفیکاری و تلههای مناسب دارند، در حالی که گسترش شهری گسترده توکیو (که در بهروزرسانیها اضافه شده است) به شما فضای مانور میدهد، اما همچنین زوایای بیشتری را برای کمین کردن مردگان متحرک فراهم میکند.
از آنجا که هر کمپین بخشی از یک موزاییک بزرگتر است، بازی کردن آنها به ترتیب این حس را به شما میدهد که در حال سفر در دنیایی ویران شده هستید - و تکههای آخرین بازماندههای تمدن را جمعآوری میکنید. روایت داستان توسط میانپردههای صداگذاری شده و دیالوگهای درون بازی که به شما کمک میکنند با بازماندگانی که کنترل میکنید همدردی کنید، پیش میرود. این گواهی بر طراحی بازی است که حتی اگر این ماموریتها را برای تجربه یا تجهیزات تکرار کنید، هر اجرا همچنان میتواند تازه و فوری به نظر برسد.
جنگ طبقاتی: تفنگداران، جهنمآفرینان، اسلشرها و موارد دیگر - چگونه بازی World War Z ترکیب تیم و پیشرفت را اعتیادآور میکند.
اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که عاشق آزمایش نقشها و درختهای مهارت هستند، World War Z چیزهای زیادی برای ارائه دارد. هر کلاس فقط یک سلاح اولیه متفاوت به شما نمیدهد - بلکه نحوه رویکرد شما به بازی را به طور کامل تغییر میدهد. Gunslingerها بر روی تیراندازی و کارایی مهمات تمرکز دارند، Hellraiserها برای کنترل جمعیت به مواد منفجره متکی هستند، Slasherها برای از بین بردن دشمنان از نزدیک و مبتنی بر نبرد تن به تن وارد عمل میشوند و Medicها با درمان تیم در لحظات بحرانی، همه را سرپا نگه میدارند.
سپس کلاسهایی مانند Fixer وجود دارند که در ارائه مهمات حیاتی و ابزارهای تقویتی عالی هستند، یا Exterminator که تمام تلاش خود را برای حملات مبتنی بر آتش انجام میدهد. Dronemaster، همانطور که از نامش پیداست، با یک پهپاد دفاعی یا تهاجمی ارائه میشود که میتواند در مواقع حساس، کفه ترازو را به نفع شما سنگین کند. و کلاس Vanguard که در بهروزرسانی Aftermath معرفی شد، نقشی با سپر به بازی اضافه میکند که میتواند به طرز تماشایی از میان جمعیت زامبیها عبور کند.
چیزی که واقعاً آن را اعتیادآور میکند، سیستم ارتقا سطح است. هر کلاس درخت مهارت مخصوص به خود را دارد که پر از امتیازاتی است که از پیشرفتهای جزئی (زمان بارگذاری سریعتر، اندازه خشاب بزرگتر) تا قدرتهای تغییر دهنده بازی (مانند گلولههای انفجاری یا تواناییهای پیشرفته درمان) متغیر است. با بالا رفتن سطح، میخواهید به اصلاح ساختار خود، آزمایش ترکیبهای جدید و همکاری با همتیمیهایتان برای ایجاد همافزایی کامل ادامه دهید. زمانی که یک کلاس را به حداکثر امتیاز ممکن رساندهاید، احتمالاً سبک و استراتژیهای خاص خود را خواهید داشت که میتواند تفاوت زیادی در آن مسابقات پر از دشواری ایجاد کند.
پیشرفت عمیق و سلاحها: تکامل بازماندگان و سلاحهای گرم شما برای غلبه بر تهدیدهای فزایندهی مردگان متحرک.
بخشی از دلیل اینکه World War Z بازیکنان را مجذوب خود میکند، سیستم پیشرفت آن برای شخصیتها و سلاحها است. وقتی برای اولین بار وارد بازی میشوید، ممکن است به یک تفنگ ساده و مجموعهای از ابزارهای متوسط از مزایای خاص هر کلاس مجهز باشید. اما با کسب تجربه و پول از طریق ماموریتهای تکمیل شده، میتوانید زرادخانه خود را ارتقا دهید. این فقط برای غرور نیست - آن تجهیزات اضافی، افزایش آسیب و بهبود کنترل میتواند به معنای تفاوت بین مرگ و زندگی باشد، زمانی که یک دسته از دشمنان به سمت شما هجوم میآورند.
فراتر از آسیب خالص، کلاسهای مختلف سلاح مزایای منحصر به فردی ارائه میدهند. تفنگهای ساچمهای در فواصل نزدیک قدرت زیادی دارند، تفنگهای تهاجمی شما را در درگیریهای میانبرد ثابت نگه میدارند و تفنگهای تکتیرانداز، افراد آلوده یا عقبمانده را از فاصله ایمن از پا در میآورند. مقداری سلاح انفجاری مانند نارنجکانداز اضافه کنید، و دستور العمل بینظیری برای هرج و مرج خواهید داشت. و برای کسانی که دوست دارند اوضاع را بیسروصدا نگه دارند، گزینههای بیصدا وجود دارد که به شما کمک میکند از جلب توجه اضافی ارواح - حداقل برای مدتی کوتاه - جلوگیری کنید.
ارتقاء سلاحها مانند یک دستاورد شخصی و یک سرمایهگذاری تیمی به نظر میرسد. از آنجا که هر ماموریت از نظر سختی افزایش مییابد، شما و گروهتان به تجهیزات بهتری برای مقابله با انبوهی از دشمنان پیشرفته نیاز دارید. اغلب خود را در حال بازی مجدد مراحل در حالتهای سختی بالاتر برای جمعآوری منابع خواهید یافت. نکته مثبت؟ هرگز خستهکننده نیست زیرا اکشن بازی بیش از حد جذاب است و وقتی بالاخره آن ویژگی یا ارتقاء سلاح سطح بالا را که به دنبالش بودید، باز میکنید، حس پاداش بسیار زیاد است.
رویارویی زندگان و مردگان: نگاهی به نبرد PvPvZ در جنگ جهانی Z و چگونگی تشدید نبرد برای بقا توسط آن
در حالی که جذابیت اصلی World War Z بدون شک کمپینهای کوآپ آن است، Saber Interactive با حالتهای بازیکن در مقابل بازیکن در مقابل زامبیها (PvPvZ) جذابیت بیشتری به بازی بخشیده است. تصور کنید که سعی دارید از تیم دیگری از بازماندگان پیشی بگیرید و آنها را از پا درآورید، در حالی که انبوهی از مردگان متحرک همچنان یک تهدید همیشگی هستند. شما نمیتوانید فقط با دید تونلی به بازیکنان دشمن نگاه کنید؛ همچنین باید مراقب موجهای ورودی زامبیها باشید که میتوانند به سرعت روند مسابقه را تغییر دهند.
این حالتهای PvPvZ چرخشی تازه به فرمول معمول بازیهای چندنفره ارائه میدهند. به جای اینکه فقط به اهداف برسید یا تعداد کشتهها را افزایش دهید، منابع را مدیریت میکنید، نقاط ورود را مسدود میکنید و دائماً تمرکز خود را بین انبوهی از دشمنان تحت کنترل هوش مصنوعی و حریفان انسانی تغییر میدهید. این یک عمل متعادلکننده است - مانند تلاش برای شعبدهبازی در حالی که زامبیها به دنبال شما هستند.
این رویکرد نوآورانه چند نفره، تنوع فوقالعادهای به بسته کلی بازی اضافه میکند. پس از ساعتها گذراندن در کمپینهای همکاری، تغییر تاکتیکها و رویارویی با دشمنان انسانی بسیار هیجانانگیز است. مردگان متحرک تهدیدی با فرصت برابر هستند، بنابراین گاهی اوقات خود را در حال همکاری غیرمستقیم با رقبای خود میبینید، فقط برای زنده ماندن از موج ناگهانی گوشتهای در حال فساد. غیرقابل پیشبینی بودن این مسابقات را تازه نگه میدارد و تأکید میکند که چگونه World War Z چیزی بیش از «فقط یک بازی زامبی دیگر» است. این یک تجربه چند لایه است که چیزی برای طرفداران هر دو سبک تیراندازی مشارکتی و رقابتی ارائه میدهد.
از تازگی تا ضرورت: چگونه بهروزرسانیهای مداوم، بستههای الحاقی و جلب توجه طرفداران، World War Z را تازه نگه میدارد.
از زمان انتشار، بازی World War Z به هیچ وجه ایستا نبوده است. Saber Interactive بهروزرسانیهای متعدد، بستههای الحاقی مانند Aftermath و بهبودهای کیفی را منتشر کرده است که متای بازی را شکل دادهاند. معرفی کلاسهای جدید، قسمتهای اضافی کمپین و رویدادهای با زمان محدود، جامعه را درگیر نگه میدارد. حتی ماهها یا سالها پس از انتشار اولیه بازی، بازیکنان هنوز دلایلی برای شروع مجدد آن پیدا میکنند.
یکی دیگر از بخشهای اساسی این ماندگاری، گوش دادن به بازخورد بازیکنان است. توسعهدهندگان در پاسخ به درخواستهای جامعه، تعادل گیمپلی را تغییر دادهاند، سیستم تطبیق را بهبود بخشیدهاند و پشتیبانی از کراسپلی را اضافه کردهاند. این خط ارتباطی باز، طرفداران وفاداری را پرورش داده است، زیرا طرفداران میتوانند پیشنهادات و انتقادات خود را در تکامل بازی ببینند.
برای کسانی که میخواهند محدودیتهای خود را کنار بزنند، حالتهای سختی بالاتر و چالشهای هفتگی، قابلیت بازی تقریباً بیپایان را فراهم میکنند. بازی در آن سطح به یک معمای استراتژیک تبدیل میشود - که نیاز به هماهنگی تقریباً بینقص برای دفع انبوهی از دشمنان غیرقابل توقف دارد. این گواهی بر طراحی قوی World War Z است که میتواند هم برای بازیکنان معمولی که به دنبال سرگرمی سریع و پر هرج و مرج هستند و هم برای گیمرهای حرفهای که به دنبال یک چالش طاقتفرسا هستند، مناسب باشد.
چرا بازی World War Z شایستهی جایگاهی در فهرست بازیهایی است که هر گیمری باید انجام دهد—فرقی نمیکند کجا یا چگونه بازی میکنید.
بیایید با آن روبرو شویم: بازیهای زامبی میتوانند بیش از حد اشباع شده به نظر برسند. اما World War Z آن راز پنهانی را دارد که آن را متمایز میکند. این راز، همافزایی انبوه عظیم مردگان متحرک، داستانهای جذاب و سیستم پیشرفتی است که شما را در ماموریتهای مختلف، با انگیزه نگه میدارد. چه یک گیمر معمولی باشید که میخواهد یک شب جمعه را با دوستان خود بگذراند و چه یک علاقهمند سرسخت که میخواهد بر بالاترین درجه سختیها غلبه کند، در World War Z چیزی برای شما وجود دارد.
از موجهای سینماییِ موجودات آلوده که از هر مانعی عبور میکنند تا تنش آرامِ عبور از گوشه و کنار به امید اجتناب از یک رویارویی بزرگ، این بازی طیف وسیعی از اوج و فرودهای احساسی را ارائه میدهد. این جلوهی ترن هوایی - که هرگز کاملاً مطمئن نیستید که باید فریاد بزنید، بخندید یا نفس خود را حبس کنید - است که مردم را مجذوب خود نگه میدارد. کمی رقابت را با PvPvZ و کلاسهای پویا که طیف وسیعی از سبکهای بازی را پوشش میدهند، ترکیب کنید و یک بستهی کامل از زامبیکشی داشته باشید.
و اما این واقعیت که این بازی تقریباً روی همه پلتفرمهای اصلی موجود است. World War Z تبعیض قائل نمیشود: کامپیوتر شخصی، پلیاستیشن، ایکسباکس یا نینتندو سوییچ - هر کدام را که دوست دارید انتخاب کنید. پشتیبانی از کراسپلی، دردسرهای معمول گروههای دوستانه که میگویند «برای کدام سیستم این بازی را تهیه کنیم؟» را از بین میبرد. همه میتوانند به آن بپیوندند، با هم زنده بمانند یا در این راه بمیرند و در مواجهه با مردگان متحرک، اتحادها و دوستیهای جدیدی ایجاد کنند. و اگر هنوز به جمع ما نپیوستهاید، سابقه بهروزرسانیها و بستههای الحاقی بازی به این معنی است که شما در حال ورود به نسخهای غنیتر و غنیتر از همیشه هستید.
هر شهر چالشهای منحصر به فرد دارد:
- **نیویورک**: گشتزنی در خیابانهای تاریک
- **مسکو**: نبرد در برف و ساختمانهای فرو ریخته ❄️
نتیجهگیری: هرج و مرج را در آغوش بگیرید - جنگ جهانی زد آمده است تا به عنوان یک بازی تیراندازی زامبی محور درجه یک باقی بماند.
در چشمانداز بازیهایی که پر از عناوین زامبی است، World War Z میتواند سرپا بایستد - مانند برجی از مردگان متحرک که روی هم انباشته شدهاند تا در طبقه دوم به شما برسند. ترکیب جذاب آن از دستههای بزرگ، گیمپلی مشارکتی، پیشرفت مبتنی بر کلاس و داستانهای جهانی، چیزی بیش از تیراندازی دیوانهوار ارائه میدهد. این بازی به بازیکنان دلیلی میدهد تا به مبارزه ادامه دهند، به سطح خود بالا بروند و به کشف راههای جدید برای غلبه بر یک تهدید قریبالوقوع ادامه دهند.
از ریشههایش به عنوان یک فیلم مرتبط با این بازی تا تجربه قوی و مستقل امروزی، World War Z ثابت میکند که با دیدگاه درست و مشارکت طرفداران، یک بازی دارای مجوز میتواند به پدیدهای تبدیل شود که حتماً باید بازی شود. چه جذب اکشن سینمایی، چه سیستمهای طبقاتی عمیق یا روایتهای جهانی آن شوید، متوجه خواهید شد که تنش و هیجان هرگز از بین نمیرود. در واقع، هرج و مرج World War Z دقیقاً همان چیزی است که گیمرها را به بازی بازمیگرداند - تشنه هیجان و مصمم برای دیدن اینکه آیا میتوانند فقط یک راند دیگر زنده بمانند یا خیر. اگر هنوز به این نبرد نپیوستهاید، زمان بهتری برای ورود به آخرالزمان و کشف دلیل جذب بیش از 20 میلیون بازیکن در سراسر جهان توسط این بازی وجود ندارد.
حالا، از اتاق امن خود بیرون بیایید، گروه خود را جمع کنید و رو در رو با انبوه زامبیها روبرو شوید. به یاد داشته باشید: در این دنیا، همکاری فقط یک گزینه نیست - بلکه یک ضرورت است. دستههای مردگان متحرک مودب نیستند و منتظر نمیمانند تا شما آنها را یکی یکی از پا درآورید. پس تجهیزات و سلاحهایتان را آماده کنید و با موج توقفناپذیر جنگ جهانی Z روبرو شوید . موفق باشید!
سوالات متداول درباره جنگ جهانی زد
س: آیا داستان جنگ جهانی زد به فیلم برد پیت مربوط است؟
الف) اگرچه از همان منبع الهام گرفته شده و مضمون کلی یک بیماری همهگیر جهانی زامبیها را به اشتراک میگذارد، اما بازی به داستانهای جدیدی شاخه شاخه میشود. اگر فیلم را ندیدهاید یا کتاب را نخواندهاید نگران نباشید - هنوز هم خواهید فهمید که چه اتفاقی میافتد.
س: چند بازیکن میتوانند در حالت کوآپ با هم تیم تشکیل دهند؟
الف) شما میتوانید با حداکثر سه بازیکن دیگر تیم تشکیل دهید که این یک تجربه همکاری چهار نفره است. همکاری بسیار مهم است، به خصوص هنگام مقابله با آن دستههای عظیم.
س: اگر در تیراندازی تازه کار هستم، از کدام کلاس باید شروع کنم؟
الف) اگر مبتدی هستید، کلاسهای Gunslinger یا Medic راهی سرراست برای یادگیری اصول اولیه ارائه میدهند. Gunslinger به شما قدرت آتش مناسبی میدهد، در حالی که Medic به شما کمک میکند تا روی پشتیبانی تیمی تمرکز کنید.
س: آیا بازی بین پلتفرمی در جنگ جهانی زد (World War Z) وجود دارد؟
بله ! یکی از نکات برجسته بازی، پشتیبانی از کراسپلی است که به بازیکنان پلتفرمهای مختلف - رایانههای شخصی، پلیاستیشن و ایکسباکس - اجازه میدهد تا با هم متحد شوند و با مردگان متحرک مبارزه کنند. کراسپلی سوییچ به بهروزرسانیهای خاص و اعلامیههای توسعهدهندگان بستگی دارد، بنابراین برای اخبار رسمی منتظر بمانید.
س: PvPvZ چه تفاوتی با حالتهای معمول PvP دارد؟
الف) تفاوت کلیدی این است که شما فقط با بازیکنان دیگر نمیجنگید - شما همچنین در حال دفع انبوهی از زامبیهای تحت کنترل هوش مصنوعی هستید. این پویایی تهدید سهگانه (بازیکنان در مقابل بازیکنان در مقابل زامبیها) شما را مجبور میکند که هوشیار باشید، زیرا هرگونه لغزش در تمرکز میتواند در کمترین زمان شما را به دام بیندازد!
روی هر پلتفرم بازی کنید! (راهنمای خرید گیفت کارت)
پلی استیشن : اجرای روان + جامعه فعال (گیفت کارت PS)
ایکس باکس : پشتیبانی کراس پلی (گیفت کارت ایکس باکس)
کامپیوتر / استیم : گرافیک 4K + مادسازی (گیفت کارت استیم)
نینتندو سوییچ : بازی همراهی در مترو/اتوبوس (گيفت کارت نینتندو